tirandodelcarro

No sustitutivo de la interación humana
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Simulador F1

Desde los inicios los simuladores de carreras para pc siempre se ha tratado de mejorar al maximo el detalle, la calidad de texturas, la jugabilidad y a fin de cuentas hacernos creer que estamos en un coche de F1.

Muchos avances han surgidos desde aquella epoca en la que solo se jugaba con el teclado.Con la llegada de los gamepad y los joystick pudimos mejorar el control y la jugabilidad,no obstante fue con el Force FeedBack cuando llegamos a mejorar de una forma sustancial la conduccion en simuladores.

En esta misma direccion se encuentra este “artefacto” que podemos ver a continuacion:

Segun he leido se trata de un proyecto aun en fase de desarrollo con el que pretenden crear un nueva forma de controlar un simulador de pc. Lo que mas me llama la atencion es la forma de acelerar y frenar bastante curiosa.

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